今週の雑感記 フルメタル・パニック!
現在、仕事のスケジュールがどんどん遅れております。せっかくあった余裕が、このまま行くと、なくなります。
うひょー。
しかも用事が重なったり、仕事だったりで、ここ最近フットサルに行けず、ストレスが発散できていません。
うあー。
○ フルメタル・パニック! 戦うボーイ・ミーツ・ガール (賀東招二 富士見書房)
「このライトノベルがすごい!2008」作品部門ランキング1位となったこのシリーズ。アニメは見たことあるんだけど、小説は未見だったので、読んでみました。
なるほど。上手い。
すごい読みやすい。
読みやすいって、あまり世間では評価ポイントとしては高くないけど、僕はすごく大切だと思っているのです。
だって、どんなすごい事思いついてても、読んでもらえなかったら意味ないし。伝わらなかったら書いてないのと同じだし。
しかも、読みやすいという事は、単に平易に書くという事ではなく、話の要点しっかりつかんで、過不足なく表現できているという事で。
流すところは流し、印象に残したいところは目立つように。そうすると、お客さんはストレスなく、するすると読み進んでいく。そういう技術。
だから漫画でも小説でも、読みやすいことは、とても大切なはず。そう思っているので、これだけすいすい読みやすいのは、すごいなあ、と。
もちろん読みやすいだけではなく、いろいろと面白い要素が散りばめられていて、それがお客さんを引っ張っていきます。メカ出てくると血が騒ぐのは、幼少のころからの刷り込みだ(笑)。
それが両輪となっての、いい相乗効果。なるほどー、と感心した一品でした。
○ 好きなものを描け~その後~
絶賛混乱中だった今週。
「好きなもの描いて、それに合った場所に持っていくのだ」という、基本戦略はいいとして。
そこから先に考える事がたくさんあって、ぐるぐるぐるぐる……。
好きなものは一つだけではなく、だから持ちネタも一つだけではなく、書こうと思えば書ける物が、五、六個手元にあって。
となると、どれから攻めるべきか。それによって場所も変わるし。
ぐるぐるぐるぐる……。
こういう時は、さらに前に戻って。
何でそんな戦略を立てたか、というところまで立ち戻り、検討。
判断基準を明確にすれば、一長一短で同じように見えた選択肢にも、差が出てくるわけで。
悩むのは経験豊富なので(笑)、きっかけ掴むと立ち直るのは早い。
「途中精神的に辛そうだけど、作品としては作りやすそうなもの」を選びました。
というわけで、春ごろにすごい嘆いたり愚痴ったりするかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。>周囲の皆様。
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